Touche-à-tout
Pour
certaines, cette rubrique sera le point de départ. Elles seront ensuite plus
motivées à développer d’autre compétences.
Nature
et Environnement
Cette
rubrique a comme champ d’activité :
§
La météorologie
§
Les étoiles
et autres phénomènes du ciel
§
Anti-
Pollution
§
Récupération
§
Arbres
§
Plantes
§
Oiseaux
§
Insectes
§
Poissons
§
Bricolage
naturel…
La
jeune choisit 4 défis dans la liste suggérée à la page 95 du manuel de
l’animateur.
Science et Technique
Cette rubrique a comme champ d’activité :
§
Expériences
Scientifiques
§
Électricité
§
Logiciel
§
Cours de
gardienne avertie
§
Budget
§
Cuisine-
Trappeur
§
Feu sur
la neige
§
Feu de
camp
§
Boussole
§
Carte
topographique ou routière
§
Nœuds
§
Entretien
d’une bicyclette…
La
jeune choisit 4 défis dans la liste suggérée à la page 97 du manuel de
l’animateur.
Santé
et Sport
Cette
rubrique a comme champ d’activité :
§
Sport
§
Animation
§
Entraînement
physique
§
Activité
plein air
§
Randonnée
§
Menu équilibré
§
Hygiène
§
Trousse
de premier soins
§
Secourisme
…
La
jeune choisit 4 défis dans la liste suggérée à la page 99 du manuel de
l’animateur.
Art
et Communication
Cette rubrique a comme champ d’activité :
§
Champ
§
Instrument
de musique
§
Photographie
§
Vidéo
§
Livre
d’ Or
§
Publicité
§
Activité
pastorale
§
Journal
de l’école
§
Inter-
club
§
Visite
culturelle
§
Légendes
§
Codes
§
Radio
amateur
§
Autoroute
électronique…
La
jeune choisit 4 défis dans la liste suggérée.